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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11753/curse-of-thirty-denarii/index.html 日本語 紹介文 Help Blake and Mortimer protect a precious artifact and the fate of all mankind! Twenty-nine of Judas thirty denarii have been discovered! But they contain a deadly curse that could spell disaster for the entire human race... Help Blake and Mortimer find the missing denarii before any more blood is shed in this exciting Hidden Object game! Dive into Black and Mortimer – The Curse of the Thirty Denarii today! Incredible action Gorgeous graphics Find the thirtieth denarii! 画像 « » var ppvArray_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d = new Array(); ppvArray_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=The+Curse+of+the+Thirty+Denarii&file=en_curse-of-thirty-denarii-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d(0); }; function ppvShow_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d(n){ if(!ppvArray_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d$( ppv_img_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d ).src=ppvArray_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d[n]; ppv_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d$( ppv_link_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d ).href=ppvArray_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d[n]; ppv_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d$( ppv_prev_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d ).href= javascript ppvShow_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d( +(n-1)+ ) ; ppv_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d$( ppv_next_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d ).href= javascript ppvShow_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_cd46976995b46674efd172dab070b76d$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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Lamberteint Hm? Why, yes, I am Professor Lamberteint. Eh? We ve met, you say? Are you certain about that? Er...perhaps telling me why you ve come will refresh my memory. Ah, I have been expecting these. I still can t quite remember you, but you have my thanks all the same. So all three will attend the symposium... Excellent. I expected their replies sooner, but better late than never! ...Ah, pray excuse me. I ve gotten ahead of myself. The symposium I speak of is a biannual event that I organize for my students. We gather under one roof to share our research and critique others ─constructively, of course! Perchance you are familiar with “aspect conversion”? Tis a theory I but recently published─with the aid of an adventurer much like you, come to think of it. Anyway, the focus of this symposium shall be post-aspect conversion. Speaking of which, the hour is nearly upon us─though it seems my pupils have yet to arrive... Oh well, there are papers I can attend to while I wait. Since you have proven yourself an able courier, would you mind taking these flowers to the tavern for me? Tis the venue for the symposium, and I fear it wants for decoration. Lamberteint You are still here? I must have finished more quickly than I realized. Though to do things swiftly and well is only natural for a mind like mine. ...Where are my students? Tis strange for them to be so late. And what of my big surprise? Ahem... I present the original four volumes of my latest work On the Properties of Aspect Conversion! I intend to bequeath them to my students, as thanks for their assistance─once they arrive, anyway... ...They are awfully tardy. Perhaps...perhaps I shall retire to my chambers for the time being. Well, I suppose you are free to go. But if you venture outside Camp Drybone, would you keep your eyes open for my pupils? I m sure they are fine, but I worry all the same. Lamberteint Have you seen any sign of my students outside the camp? Nothing at all? I...I... Ah! My students must be busy with their research! So busy that they forgot...uh...that they forgot to tell me. The symposium is hereby canceled! My pupils will have to wait for their─ Egads! The books! I left them in the tavern! This is all so... Ahem. Could you retrieve them for me? I...I require a moment... sniffle Hahasako Do mine eyes mislead me? Tis the adventurer who came in search of corrupted crystals! Hedyn Of the countless taverns throughout the realm, that we would cross paths here! Tell me, Francel─what brings you to this place? Ceana The symposium s been canceled on account of our absence? Whatever for!? It s to be held tomorrow, not today! Hedyn Evidently the professor mixed up the date─hence why he fears we have forgotten all about it. Hahasako sigh The professor can be ever-so-slightly scatterbrained─though a genius when it comes to aetherial studies. Ceana Hahaha! As if worse hasn t been said of us, Hahasako! People would still think us lunatics had we not come to study under the professor. Hedyn Indeed. Whatever his failings, none of us would be where we are without him. Hahasako I say we surprise him with a gift of our own─something to show our thanks for all he has done, and to commemorate his latest publication! Ceana Hear, hear! And I think we all know what would make the perfect gift... Lamberteint s Pupils Corrupted crystals! Ceana Hah, a fine idea─if I do say so myself. Can we count on your help as well, Francel? Hahasako I must return to Highbridge and prepare a containment vessel for the crystals. You may come and collect it anon. “The Hazy Professor” objective fulfilled! Hedyn Corrupted crystals are central to the professor s research. I daresay he will jump for joy when he gets them. Ceana As Professor Lamberteint s greatest students, we must lift his spirits─I most of all, as the greatest of us three! Hahasako Tis high time you arrived! I completed my preparations a long while ago. Hahasako We seek crystals marred by nary a single mark. Make your way to the center of the Burning Wall, where stands the finest of formations. Hahasako Here is a sledgehammer you can use to fracture a cluster once there. Hahasako And here, a warded pot. Collect within it the shards of crystal, and deliver the lot to Ceana. Simple, is it not? Hahasako I trust you are aware that the nearest path to the Burning Wall begins at Burgundy Falls? Then I bid you merry mining! Ceana Welcome back! Did the mirrorknights give you any trouble? Ceana Aha! An exquisite potful of corrupted crystals, if ever I saw one! Hahasako Well, now that everything seems in order, I shall summon the professor for his surprise! Lamberteint Ahem! What “surprise,” pray tell? If it was for the symposium, I m afraid you re too late. Lamberteint s Pupils Professor Lamberteint! Lamberteint And you, postman─did you ever intend to return with what I asked!? Why, I ought to─ Ceana Hold on a moment, Professor! You forgot that the symposium starts tomorrow! Hedyn We know you can be a bit absentminded. But above all else, we beg you remember Lamberteint s Pupils No student ever skips a symposium! Ceana Voilà! Corrupted crystals to celebrate your latest publication, and to express our gratitude for your constant support. Lamberteint Ahaha! So that s what you three have been doing! I hardly know whether to laugh or to cry. Lamberteint It just so happens I have prepared something for each of you, as well. Lamberteint On the Properties of Aspect Conversion would not exist were it not for you all, and so I thought to divide the volumes between the four of us─that the set would be complete whenever we meet. Lamberteint Your questions, your contributions, your very presence drives me onwards─as quickly as a corrupted crystal can change aspects! Hedyn It matters not where our research takes us, so long as we are of one mind and one purpose. Lamberteint Why...why don t we meet four times a year instead of two? It would be a pleasure to hear your papers more often─and to present mine own, of course! Lamberteint I must say, I am quite eager to begin experimenting with these crystals. You didn t go to too much trouble obtaining them, did you? Ceana Not at all, haha. Francel saw to the dangerous tasks. For the second time, come to think of it─didn t his efforts serve as inspiration for your research before? Lamberteint Francel!? Ah! I knew I had seen you before. Lamberteint Well, no longer shall your contributions go unrecognized! I, Professor Lamberteint, hereby name thee an honorary pupil! Lamberteint Now, my friends, to work! The unsolved mysteries of aether are waiting to be unraveled!
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日中の終わり/The end of daylight 日中の終わり/The end of daylight(1)(B) インスタント 黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それが白である場合、そのコントローラーは2点のライフを失う。 参考 懐古録-コモン
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東方封魔録(FM音源)版 東方封魔録(MIDI音源)版 CD 幺樂団の歴史3 版 End of Daylight(東方封魔録 FM音源) 作品:東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland. シーン:2面道中テーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 2面の曲、この曲をつくったのは結構昔になるので、 曲調が他の曲と違うような気がします。 ほんとは、この曲は明け方の場面のイメージでつくったんだけど そんな場面をつくんなかったので、夜の場面で使ってます。 1面の曲とは、昼と夜、光と闇、で対照にしたつもりですが 1面の曲がおもすぎ。む~ (東方封魔録 Music Room より) 東方封魔録より【 End of Daylight 】オリジナル版です。 いろいろ試しています。それにしても和風っていいな~(笑) 実は最初は4面テーマだったんですが、割とスローテンポで合わなかったので 2面にしました。 そのときの2面曲は、またいずれ(怪綺談の未使用曲のなかに入っています)。 (東方幻想懐古曲 th2_04pmd.txt より) 解説 End of Daylight(東方封魔録 MIDI音源) 作品:東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland. シーン:2面道中テーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 夜なのに、鳥の鳴き声・・・ やはりこの曲は明け方のイメージですね。 やっぱりストリングメインです。 私は激しい曲を作ってもあんまりギターを使わないんですよね。 ほんとならギュィィィィンって使いたいですが使えないので。 (東方封魔録 Music Room より) 解説 End of Daylight(幺樂団の歴史3) 作品:幺樂団の歴史3 Akyu s Untouched Score vol.3 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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The Labyrinth of Lies 魔法Air Magic Earth Magic Fire Magic Ice Magic Spell Craft Staff Defence 骨細工ベルト(Tribal Bonecraft Belt)レシピ アーマー(Warchief Bonecraft Armour)レシピ マスク(Shaman Bonecraft Mask)レシピ その他骨に関するTips 調合レシピ 宝 本Rangerに転職本に関するTips(おまけ)パッシブスキル一覧 The Labyrinth of Lies http //www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=14 t=4400 akroma222氏製作 最新はVer.3.6、ソースファイル公開中 魔法 Scrollを入手し、スキルレベルを満たした状態で右クリックで使用可能に ※Ver.3.4.2時点ではScrollのテキストと実際の効果が異なっているのもある Air Magic Lv Spell Name Cost 備考 04 C(9) Shock 020 前方1マスに雷ダメージArcshock Runewand装備で威力UP・追加雷ダメージ 07 CEG(951) Feather Fall 015 穴から落下した際のダメージを無効化効果時間は(3×AirMagic)秒 09 BCFH(9862) Enchant Lightning Arrow 020 Arrow及びQuarrelに雷属性を付加 14 CD(94) Lightning Bolt 040 雷ダメージのボルト(AirMagic27以上で威力UP)Arcshock Runewand装備で威力UP・ボルト+直線5マス範囲に追加雷ダメージ 16 BCEF(8956) Missile Shield 040 (2×AirMagic)秒間遠距離物理ダメージを確率で無効化 18 CH(92) Blink 025 2秒間避難エリアにワープしその場に戻る避難エリアがない階層では無効 22 CEI(953) Squall Burst 065 前方1マスに浮遊種の敵のみ強力な物理ダメージBowl of Seven Seasons装備で威力UP 24 CEFH(9562) Cure Disease 030 PT全体の病気を回復 26 CEH(952) Invisibility 050 45秒間PT全体にInvisibility状態StaffDefence30以上で効果時間内なら解除しても再度Invisibility状態に※バグ?再Invisibility状態は一度のみ 28 BCH(892) Lightning Blast 075 前方3マス扇状範囲に雷ダメージ 28 CE(95) Shock Shield 055 50秒間PT全体にResist Shock+35 32 CEF(956) Repulse 025 前方1マスの敵を1マス押し出し1秒間移動を停止させるAirMagic50で敵を2マス押し出す 26 CDFH(9462) Wisp Shift 020 WispPortal(弱く光ってるマス)上で唱える2マス先が移動可能な場所なら壁や扉等を無視してワープSnapcaster Shield装備で消費Energy0 38 BCD(894) Sheet Lightning 120 PTを中心に5×5マス範囲に雷ダメージRunewand of the Elements装備・IceMagic40以上で追加氷ダメージ 34 E(5) Deflect Missile 015 2秒間遠距離物理ダメージを反射StaffDefence30以上で6秒に増加 40 CFH(962) Zephyr Reflexes 050 40秒間PT全体にDexterity+5・Haste状態Ring of the Silver ZephyrかSnapcaster Shield装備で80秒に増加 42 ABCDEG(789451) Electrokinetic Pulse 065 前方1マスにある雷トラップ等の仕掛けを解除一部の敵に強力な雷ダメージ 44 BCDEFH(894562) Force Field 075 15秒間PTを中心に3×3マス範囲が敵・味方共に移動不可になるStaffDefence40以上で25秒に増加・その場にWispPortalを作る 46 CDEFH(94562) Blink Gate 100 60秒間Level15にワープしその場に戻る4種のAetherwrought武具を揃えると600秒に増加 Earth Magic Lv Spell Name Cost 備考 03 G(1) Poison Cloud 015 前方1マスに継続毒ダメージShaman Staff装備で威力UP・追加毒ダメージ 06 GH(12) Unchecked growth 025 栽培魔法(芝のマスで薬草・食料をマウスカーソルに持たせて唱える)600秒後ランダムで薬草・食料が1つ手に入るEarthMagic15以上で2つ・30以上で3つ 07 BFGH(8612) Enchant Poison Arrow 020 Arrow及びQuarrelに毒属性を付加今作では1マス全体に効果がある敵に当たってもその場に落ちて属性付加が解除されない※バグでこの攻撃で敵を倒しても当てたキャラクターが得られるEXPは半分 10 FG(61) Magic Armour 035 (2×EarthMagic)秒間PT全体にProtection+7 12 CG(91) Poison Bolt 020 毒ダメージのボルト(EarthMagic23以上で威力UP)Shaman Staff装備で威力UP・ボルト+直線5マス範囲に追加毒ダメージ 12 EFG(561) Transmutation 025 変換魔法(対応アイテムをマウスカーソルに持たせて唱える)スキルレベルを上げると対応アイテムが増える 15 CFG(961) Blades 050 物理ダメージの刃を発射(EarthMagic40以上で威力UP) 18 FGH(612) Cure Poison 045 PT全体の毒を回復 20 ACGI(7913) Gaia's Gateway 050 GaiaGateway(強く光ってるマス)上で唱えるLevel17・18にワープ(行き先は各場所毎に固定) 22 EG(51) Poison Shield 035 50秒間PT全体にResist Poison+35Poison Resistantの特性所持でEnergy還元 24 BFG(861) Vapor Snare 040 PTを中心に3×3マス範囲に毒属性の罠を設置Trigger Vaporsを唱えると発動 24 ABFG(7861) Trigger Vapors 005 Vapor Snareで設置した罠を発動設置箇所を中心に3×3マス範囲に毒ダメージ 30 BCG(891) Deadly Vapors 065 PTを中心に5×5マス範囲に毒・継続毒ダメージ(EarthMagic40以上で威力UP)Runewand of the Elements装備・他3属性20以上で全属性追加ダメージ(※未実装?) 34 ACFG(7961) Whipping Rocks 070 物理ダメージの石を発射(FireMagic30以上で威力UP・炎ダメージ)Woodspirit Orb装備で威力UP(FireMagic29以下) 32 FGHI(6123) Create Food 055 ランダムで食料が1つ手に入る 36 ABCEG(78951) Deconstruct 060 ダメージで破壊できない一部のオブジェクトが破壊できる一部の敵に強力な物理ダメージ 42 ABCFG(78961) Venomstone Shot 100 物理ダメージの岩を発射(EarthMagic50で威力UP・着弾地点を中心に3×3マス範囲に継続毒ダメージ)※威力UP版が敵に当たると強制終了 40 CEFGH(95612) Create Wall 035 6秒間前方に石壁を設置し敵の侵入・攻撃等を防ぐ(味方も同様)※連続で唱えると強制終了 46 EFGH(5612) Divine Plating 080 30秒間PT全体にProtection+6・Evasion+6・Health+50・確率で被ダメージを無効化Woodspirit Orb装備で60秒・Orb of Divinity装備で90秒に増加 Fire Magic Lv Spell Name Cost 備考 01 AF(76) Mage Light 005 松明の炎を頭上に固定発生効果時間は(25×FireMagic)秒 03 A(7) Fireburst 015 前方1マスに炎ダメージBlazing Sceptre装備で威力UP・追加炎ダメージ 07 ABFH(7862) Enchant Fire Arrow 020 Arrow及びQuarrelに炎属性を付加 10 AFGH(7612) Reforging Flames 010 鍛冶魔法(対応アイテムをマウスカーソルに持たせて唱える)スキルレベルを上げると対応アイテムが増える 13 ACF(796) Fireball 035 炎ダメージのボルト(FireMagic24以上で威力UP)Blazing Sceptre装備で威力UP・ボルト+直線5マス範囲に追加炎ダメージ 15 AB(78) Fiery Blast 040 前方3マス扇状範囲に炎ダメージBlazing Sceptre装備で追加炎ダメージ 16 AE(75) Fire Shield 050 50秒間PT全体にResist Fire+35 20 ACEH(7952) Spellfire Burst 050 前方1マスに炎ダメージSpellfire ShieldとStave装備で2回唱えるとStaveがIgnition Staveに変化 22 AD(74) Ghost Flame 060 物理ダメージのボルト(SpellCraft26以上で威力UP)敵と隣接してると発動不可 24 ACE(795) Haste 050 30秒間PT全体にHaste状態Boots of Speed装備で60秒に増加 28 AG(71) Flame Wave 065 直線5マス範囲に炎ダメージBlazing Runelantern装備で追加炎ダメージ 30 ABC(789) Flame Wind 080 PTを中心に5×5マス範囲に炎ダメージAirMagic30以上で追加雷ダメージ 32 AFG(761) Beserk 050 30秒間PT全体にRage状態Zhandul's Searsphere装備で60秒に増加 35 ABDG(7841) Explosive Mine 060 PTを中心に3×3マス範囲に炎属性の罠を設置Detonate Mineを唱えると発動 35 ABG(781) Detonate Mine 005 Explosive Mineで設置した罠を発動設置箇所を中心に3×3マス範囲に炎ダメージ 38 AEFG(7561) Incineration Field 080 20秒間近接物理ダメージを受ける度に炎ダメージで反撃 40 ACD(794) Wild Fire 060 全Energyを消費する強力な炎ダメージのボルト敵と隣接してると発動不可Zhandul's Searsphere装備で消費Energy60固定 44 ABCDGH(789412) The Rising Pheonix 050 Haste・Beserkの魔法発動中に唱える2秒毎にPTは炎ダメージを受けるが自動蘇生状態になる 46 ABCD(7894) Soul Blazer 080 命を犠牲にする強力な炎ダメージのボルト敵と隣接してると発動不可Blazing Runelantern装備で命の犠牲なし 50 ABCE(7895) Bale Fire 120 直線5マス範囲に強力な炎ダメージ Ice Magic Lv Spell Name Cost 備考 03 GI(13) Ice Shards 024 直線4マス範囲に氷ダメージBowl of Seven Seasons装備で直線5マス範囲に・威力UP・追加氷ダメージ 07 BFHI(8623) Enchant Frost Arrow 020 Arrow及びQuarrelに氷属性を付加 10 DEI(453) Regeneration 035 60秒間PT全体にHealthの自然回復速度と量が上昇発動中はHealing Lightの効果UP 12 DI(43) Crystalisation 045 アイテム(主にPotion)をマウスカーソルに持たせて唱える消費したアイテムに応じて様々な効果 13 CI(93) Frostbolt 030 氷ダメージのボルト(IceMagic24以上で威力UP)Bowl of Seven Seasons装備で威力UP・ボルト+直線5マス範囲に追加氷ダメージ 15 CHI(923) Freezing Burst 055 前方1マスに凍結100%の氷ダメージ効果時間は最大10秒 17 FHI(623) Ice Healing 060 PT内で一番Healthが低いキャラを回復(IceMagic24以上でPT全体)Wizard's Runesphere装備で効果UP※唱えると強制終了 20 AI(73) Extinguish 045 前方1マスにある暖炉等の炎や炎・毒トラップ等の仕掛けを解除一部の敵に強力な氷ダメージ 22 BGI(813) Shard Blast 070 前方3マス扇状範囲に氷ダメージFjordian Runewand装備で直線5マス範囲に追加氷ダメージAirMagic30以上で直線5マス範囲に追加雷ダメージ 24 EFI(563) Cure Paralysis 040 PT全体の麻痺を回復 24 AFGHI(76123) Iceflame Bolt 100 炎ダメージのボルト(Fire・IceMagic34/44以上でボルトの着弾地点を中心に3×3マス範囲に追加炎・氷ダメージ)敵と隣接してると発動不可 26 EG(51) Frost Shield 045 50秒間PT全体にResist Cold+35 32 BFI(863) Freeze Trap 065 PTを中心に3×3マス範囲に氷属性の罠を設置Trigger Freezeを唱えると発動 32 AFI(763) Trigger Freeze 005 Freeze Trapで設置した罠を発動設置箇所を中心に3×3マス範囲に凍結100%の氷ダメージ 34 CEHI(9523) Standardize 070 PT全体の現在Health・Energy・Food・状態変化を詠唱者の現在値と同じ値にする 36 HI(23) Vitalize 050 45秒間PT全体に最大Health+150・Energy+100 38 BCFI(8963) Flash Freeze 090 PTを中心に5×5マス範囲に凍結100%の氷ダメージRunewand of the Elements装備・AirMagic40以上で威力UP・追加雷ダメージ 40 BEHI(8523) Preservation 070 25秒間近接物理ダメージを無効・半分の値をEnergy・Foodが肩代わりSpellCraft40以上で25%の肩代わり・効果時間40秒に増加 42 CEFGHI(956123) Icy Prison 065 (IceMagic÷3)秒間氷の壁で敵を閉じ込め継続氷ダメージEarthMagic30以上で(IceMagic+EarthMagic)秒に増加 44 EFGI(5613) Freezing Field 075 15秒間近接物理ダメージを受ける度に凍結100%の氷ダメージで反撃Fjordian Runewand装備で30秒に増加 48 BHI(823) Revive 120 PT内の死者を(1×IceMagic)のHealthまで回復Frostweilder Runestone装備でHealth回復量2倍・Regeneration・Vitalizeの追加効果 01 BCFHI(89623) Crystal Shard 001 没魔法?巻物を読まなくても使用可凍結100%の氷ダメージの石を発射 Spell Craft Lv Spell Name Cost 備考 03 H(2) Bless 035 60秒間PT全体にProtection+2・Evasion+4・Health+20・Energy+20 05 BE(85) Light 020 無印と同じ効果Dark Runelantern装備で同じ効果 05 EH(52) Darkness 020 無印と同じ効果Tainted Daggerのみこの魔法でも解呪可 08 D(4) Light Missile 040 物理ダメージのボルト(SpellCraft30以上で威力UP)敵と隣接してると発動不可Runewand of Light装備で威力UP 10 ABFGH(78612) Enchant Dark Arrow 020 Arrow及びQuarrelがTainted Arrow及びQuarrelに変化 12 B(8) Dark Burst 060 前方1マスに物理ダメージ 14 BGH(812) Necrochemy 030 錬金魔法(対応アイテムをマウスカーソルに持たせて唱える)スキルレベルを上げると対応アイテムが増える 16 DH(42) Healing Light 040 PT内で一番Healthが低いキャラを回復(SpellCraft24以上でPT全体)Regenerationの魔法発動中に唱えるとPT全体のHealth・Food全回復※バグ?全回復効果は隊列左上キャラのみ 20 BDF(846) Blood Curse 030 PTを中心に3×3マス範囲に物理ダメージ・PT全体にダメージSpellbook of the Fallen装備で威力UP・PT全体のダメージ半減 22 BDH(842) Smite Undead 055 前方1マスに不死種の敵のみ強力な物理ダメージWoodspirit Orb装備で威力UP 24 BFH(862) Remove Curse 050 *CURSED*表示のあるアイテムの呪いを解除(アイテムをマウスカーソルに持たせて唱える) 26 BCDF(8946) Dark Missile 080 Health・Foodを犠牲にする物理ダメージのボルト(SpellCraft44以上で威力UP)敵と隣接してると発動不可Dark RunelanternかSpellbook of the Fallen装備で威力UP・犠牲値減少 30 CEGHI(95123) Cleansing Light 055 PT全体の毒・麻痺・病気を回復Spiritblossom RunewandかOrb of Divinity装備でHealthも回復 34 BDEH(8452) Life Steal 090 前方1マスに物理ダメージ・詠唱者のHealth回復(一部の敵には無効)Dark Runelantern装備でHealth回復量2倍Spellbook of the Fallen装備でPT全体回復 38 DEFH(4562) Transmute Soul 100 PTを中心に3×3マス範囲に物理ダメージ・PT全体にダメージ・Energy回復Spellbook of the Fallen装備で威力UP・PT全体のダメージ半減・Energy回復量2倍 40 ABCDH(78942) Arcane Blast 110 前方3マス扇状範囲に物理ダメージDark Runelantern装備で雷ダメージOrb of Divinity装備で炎ダメージ 44 BH(82) Ressurect 100 PT内の死者を(1×SpellCraft)のHealthまで回復Orb of Divinity装備でHealth回復量3倍 46 BCDGH(89412) Dark Vortex 050 一部の祭壇で唱えるとLevel19にワープ(行き先は各祭壇毎に固定)Spellbook of the Fallen装備で・・・ 50 BDEFH(84562) Banish 110 前方1マスにいる不死・霊体・悪魔種の敵を消し去るExpは手に入らない Staff Defence Lv Spell Name Cost 備考 03 F(6) Magic Arrow 035 物理ダメージのボルト(StaffDefence26以上で威力UP)敵と隣接してると発動不可Wizard's Runesphere装備で威力UP 06 DFGH(4612) Detect Monster 020 唱えると敵が居るマスが赤色に光る 10 AGH(712) Enchanted Might 040 45秒間PT全体にStrength+6 13 BDGH(8412) Detect Traps 025 唱えると罠があるマスが緑色に光る 16 DEG(451) Stave Shielding 045 30秒間PT全体にProtection+4・Evasion+8Spellfire Shield・Snapcaster Shield・Aetherwrought Shieldいずれかの装備で60秒間PT全体にProtection+6・Evasion+10 18 DEH(452) Stave Healing 060 PT内で一番Healthが低いキャラを回復(StaffDefence24以上でPT全体) 22 EF(56) Spirit Ward 030 60秒間PT全体に毒・麻痺・病気を確率(Willpower依存)で無効化 25 ACEGI(79513) Resist Magic 060 45秒間PT全体にResist Fire・Cold・Poison・Shock+10 27 DFG(461) Prismic Prison 065 前方1マスの敵の移動・行動を不能に効果時間は最大16秒(一部の敵・集団の敵には無効)※Tentacles系に使うと強制終了 30 DEGH(4512) Detect Secrets 040 唱えるとシークレットがあるマスが青色に光る 32 CDFG(9461) Prismic Assault 050 アイテム(投擲・矢・爆弾・Potion)をマウスカーソルに持たせて唱える消費したアイテムに応じて様々な効果 34 DEFI(4563) Calm Monster 110 フロア内全ての敵が待ち伏せ状態になる視認・感知されている敵には無効 36 FH(62) Recharge Item 100 手に装備して唱えるとチャージをランダム(3~9回)に回復Max・Empty状態では発動不可 38 ADEFI(74563) Absorb Elemental Magic 080 4秒間(雷・毒・炎・氷属性ダメージ÷2)のEnergyを回復IceMagic38以上で8秒に増加 40 CDEFGI(945613) Isolation Field 050 10秒間PT全員が離脱状態になるPreservationを唱えDozing Frost Capを食べた後に唱えると・・・ 42 BCDH(8942) Silence 100 20秒間発動箇所を中心に5×5マス範囲が魔法発動禁止マスになるStaffDefence50で7×7マス範囲に 44 BEFGI(85613) Syphon Item 120 チャージアイテムを左手に装備して唱えるとチャージを消費してEnergyを回復IceMagic30以上でEnergy回復量増加※唱えると強制終了 48 CDEFG(94561) Teleport 080 唱えたマスにワープフィールドを作成し前回使用した場所にワープ 50 ADEFG(74561) Guardian Stave 200 60秒間Guardian Stave(Mage用武器)を召喚※バグ?60秒経過しても消えない 骨細工 ポーション調合の骨バージョン 使用者がHead Hunterの特性を所持していることが前提 ベルト(Rogue・Fighter用)・アーマー(Fighter・Ranger用)・マスク(Ranger・Mage用)を装備し サックと同様に右クリックで開き ①左上・②右上・③左中・④右中・⑤左下・⑥右下に指定の骨を1個置き 一緒に手に入る本を右クリックで使用するとレシピに応じた効果が得られる ※種族・職業・キャラレベル・スキルレベル・能力値・特性有無の条件次第で反映されない効果もある ベルト(Tribal Bonecraft Belt)レシピ 材料 効果 ① Skull② Skull③ Bloody Skull④ Bone Amulet⑤ Lizard Fang⑥ Lizard Fang Assassination+2・Evasion+1Unarmed Combat+2・Evasion+1最大Energy+5(Fist Fighter特性所持) ① Reptilian Skull② Skull③ Beast Horn④ Beast Horn⑤ Scavenger Teeth⑥ Bone Amulet Dodge+3Armors+3最大Health+5(Tough特性所持)最大Energy+5(Agile特性所持) ① Crystal Skull② Beast Bone③ Beast Bone④ Bone Amulet⑤ Scavenger Teeth⑥ Scavenger Teeth Throwing Weapons+3Missile Weapons+3Skill Points+3(Skilled特性所持)ランダムで投擲武器入手 ① Lizard Fang② Bone Amulet③ Reptilian Skull④ Reptilian Skull⑤ Bone Dagger⑥ Lizard Fang Daggers+2Throwing Weapons+2Swords +3Slipstream Dagger入手(Skilled・Evasive・Agile特性所持) ① Skull② Cursebone Skull③ Scavenger Teeth④ Scavenger Teeth⑤ Cursebone Skull⑥ Skull Unarmed Combat+2Mace+3Skill Points+1(Tough特性所持)Skill Points+1(Fist Fighter特性所持) アーマー(Warchief Bonecraft Armour)レシピ 材料 効果 ① Horned Skull② Bone Amulet③ Bloody Skull④ Bloody Skull⑤ Lizard Fang⑥ Lizard Fang Armours+3Athletics+3最大Energy+5(Tough特性所持)最大Health+5(Healthy特性所持) ① Reptilian Skull② Cursebone Skull③ Bone Amulet④ Bone Amulet⑤ Lizard Fang⑥ Bone Dagger Swords+2Athletics+2Skill Points+2(Skilled特性所持)Willpower+1(Strong Mind特性所持) ① Horned Skull② Lizard Fang③ Lizard Fang④ Scavenger Teeth⑤ Scavenger Teeth⑥ Beast Horn Maces・Unarmed Combat・Axes+1Swords・Maces・Unarmed Combat+1Swords・Unarmed Combat・Axes+1Swords・Maces・Axes+1 ① Crystal Skull② Beast Horn③ Beast Horn④ Beast Bone⑤ Beast Bone⑥ Crystal Skull Vitality+1Willpower+1最大Health+10(Tough特性所持)最大Energy+10(Aura特性所持) ① Reptilian Skull② Bloody Skull③ Beast Horn④ Beast Horn⑤ Lizard Fang⑥ Lizard Fang 最大Energy+5(Aggressive特性所持)Skill Points+3(Skilled特性所持)Axes+2100秒間Haste・Beserk発動 ① Cursebone Skull② Horned Skull③ Scavenger Teeth④ Scavenger Teeth⑤ Horned Skull⑥ Cursebone Skull Swords+2・Aura特性付与・Muramasa Blade入手Axes+2・Skilled特性付与・Brimstone Axe入手 ① Crystal Skull② Cursebone Skull③ Bone Dagger④ Bone Dagger⑤ Skull⑥ Bloody Skull 最大Health+10(Healthy特性所持)Resist Poison・Cold+3(Tough特性所持)Skill Points+2(Natural Armor特性所持)最大Energy+5 マスク(Shaman Bonecraft Mask)レシピ 材料 効果 ① Skull② Skull③ Crystal Skull④ Horned Skull⑤ Lizard Fang⑥ Lizard Fang 最大Health・Energy+5・ランダムで呪文書入手Skill Points+2(Strong Mind特性所持) ① Skull② Reptilian Skull③ Beast Bone④ Beast Bone⑤ Scavenger Teeth⑥ Scavenger Teeth Vitalize発動PT全回復Regeneration発動(Healthy特性所持) ① Crystal Skull② Bone Dagger③ Beast Bone④ Beast Bone⑤ Scavenger Teeth⑥ Scavenger Teeth Blazing Storm発動Silence発動100秒間Haste発動(Thunderstruck特性所持)100秒間Beserk発動(Aggressive特性所持) ① Horned Skull② Crystal Skull③ Beast Horn④ Beast Horn⑤ Skull⑥ Bloody Skull Air・Ice・EarthMagic+1Air・Ice・FireMagic+1Earth・Ice・FireMagic+1Earth・Air・FireMagic+1 ① Cursebone Skull② Skull③ Reptilian Skull④ Bloody Skull⑤ Crystal Skull⑥ Horned Skull Minotaur(Aura特性付与・最大Energy+5or15・Skill Points+1or2)Lizardman(Evasion・StaffDefense・Earth・FireMagic+1~3・Skilled特性付与)Insectoid(Strong Mind特性所持でSkill Points+2・最大Health+5・Protection+2・Aggressive・Poison Resistant特性付与) ① Horned Skull② Beast Horn③ Lizard Fang④ Beast Bone⑤ Bone Amulet⑥ Scavenger Teeth Skill Points+1or2(Aggressive特性所持)Guardian Stave入手・最大Health+40Shock Lance入手・最大Health+15Spellfire Stave入手・最大Health+5Skill Points+2(Aura特性所持)・Aura特性付与 ① Bone Amulet② Bone Amulet③ Red Horn④ Beast Horn⑤ Skull⑥ Skull Resist Poison・Cold・Shock+1~3(Aura特性所持)Skill Points+1Mage(Willpower+1・Air・Ice+2)Ranger(Strength+1・Fire・EarthMagic+2) その他骨に関するTips Head Hunterの特性はOgre Blood Vialのアイテムで全キャラ付与可能(飲むと使用者単体・Necrochemyの魔法(要SpellCraft22)でPT全員、更にSkillpoint+1) 一時的にHead Hunterの特性が付与される装備品がある(種族・職業・性別・スキル制限あり) 骨はNecrochemyの魔法(要SpellCraft25)でランダム変換可能但しHorned Skull・Cursebone Skull・Red Horn・Crystal Skullはランダム変換で出てこない Skull:Halberd装備のSkeltonが落とす Horned Skull・Beast Horn・Beast Bone:Ogre系が落とす Scavenger Teeth:Scavenger系が落とす Reptilian Skull・Lizard Fang:毒Wyvern、Green Lizard等が落とす Cursebone Skull:黒Skeleton等が落とす・Necrochemyの魔法でPT全員にExp+(SpellCraft×500) Red Horn:赤Ogreが落とす・Reforging Flamesの魔法でPT全員にExp+(FireMagic×500)Transmutationの魔法でHornwrought WarhammerにNecrochemyの魔法でRedhorn Bladeに変化 Crystal Skull:Crystalisationの魔法でPT全員にExp+(IceMagic×1000)Mystery OreのTransmutationの魔法(ランダム)で手に入る 調合 今作では爆弾も作れる 既存と同じレシピ・効果のポーションは割愛 レシピ ポーション名 材料 効果 Poison Bomb 1 Rock1 Cave Nettle Poison Bomb 1 Rock1 Poison Gland Poison GlandはSpider系が落とす Poison Bomb 1 Rock1 Poignant Potion Frost Bomb 1 Rock1 Milkreed Frost Bomb 1 Cool Stone Cool Stoneは青Tentaclesが落とす Fire Bomb 1 Rock1 Grim Cap Fire Bomb 1 Pyre Stone Pyre Stoneは赤Uggardian等が落とす Lightning Bomb 1 Rock1 Slime Bell Lightning Bomb 1 Mind Stone Mind StoneはMystery OreのTransmutationの魔法(ランダム)で手に入る Greater Healing Potion 1 Flask (empty)1 Milkreed1 Tar Bead Health200回復 Greater Healing Potion 1 Healing Potion1 Milkreed Greater Healing Potion 1 Flask (empty)1 Bloodreed Greater Energy Potion 1 Flask (empty)1 Blooddrop Blossom1 Milkreed Energy200回復 Greater Energy Potion 1 Energy Potion1 Milkreed Greater Energy Potion 1 Flask (empty)1 Frost Cap Rejuvenation Potion 1 Flask (empty)1 Milkreed1 Blooddrop Blossom1 Tar Bead Health・Energy120回復 Rejuvenation Potion 1 Healing Potion1 Milkreed1 Blooddrop Blossom Rejuvenation Potion 1 Energy Potion1 Milkreed1 Tar Bead Rejuvenation Potion 1 Flask (empty)1 Night Bead Greater Rejuvenation Potion 1 Flask (empty)1 Night Bead1 Milkreed Health・Energy300回復 Greater Rejuvenation Potion 1 Flask (empty)2 Milkreed1 Blooddrop Blossom1 Tar Bead Greater Rejuvenation Potion 1 Flask (empty)1 Frost Cap1 Bloodreed Panacea 1 Flask (empty)1 Milkreed1 Slime Bell1 Tar Bead 毒・麻痺・病気を回復 Panacea 1 Flask (empty)1 Gaia Bell1 Tar Bead Panacea 1 Flask (empty)1 Slime Bell1 Bloodreed Potion of Restoration 1 Flask (empty)1 Gaia Bell1 Slime Bell1 Tar Bead1 Blooddrop Blossom1 Milkreed Health・Energy300回復毒・麻痺・病気を回復Food50%回復 Potion of Restoration 1 Flask (empty)2 Gaia Bell1 Tar Bead1 Blooddrop Blossom Potion of Restoration 1 Flask (empty)1 Gaia Bell1 Slime Bell1 Tar Bead1 Frost Cap Potion of Restoration 1 Flask (empty)1 Gaia Bell1 Slime Bell1 Bloodreed1 Blooddrop Blossom Potion of Restoration 1 Flask (empty)1 Gaia Bell1 Slime Bell1 Night Bead Potion of Invisibility 1 Flask (empty)1 Slime Bell1 Grim Cap1 Cave Nettle 100秒間PT全体にInvisibility状態 Potion of Invisibility 1 Flask (empty)1 Dewdrop Root1 Cave Nettle Potion of Rage 1 Flask (empty)1 Cave Nettle1 Grim Cap1 Milkreed 100秒間Rage状態 Potion of Rage 1 Flask (empty)1 Cave Nettle1 Cave Nettle1 Willow Thorn Potion of Haste 1 Flask (empty)1 Grim Cap1 Milkreed 100秒間Haste状態 Potion of Haste 1 Flask (empty)1 Willow Thorn Divine Tincture 1 Flask (empty)1 Gaia Bell1 Cave Nettle1 Grim Cap1 Dewdrop Root *CURSED*表示のあるアイテムの呪いを解除 Elixir of Life 1 Flask (empty)1 Gaia Bell1 Night Bead1 Willow Thorn1 Dewdrop Root1 Bloodreed PT全体蘇生Health・Energy・Food全回復 宝 今作では使い道がある アイテム名 効果 Chalice of Everlife 澄んだ泉で使う(マウスカーソルに持たせてクリック)とPT全回復何回でも使える Dragon Statue 手に持っている状態でLvアップするとSkill Points+1何回でも使える Crown of the Ancients Protection+12・ResistShock・Poison+5・最大Health+30Heavy Armorの頭防具 Ancient Spell Helix 手に持っている状態で魔法を唱えるとHealth20回復何回でも使える Ancient Totem 手に持っている状態だと死んでも50%の確率で自動蘇生(Healthは100まで回復)何回でも使える Watcher Statuette 他の宝みたいに特別な効果はないが・・・ 本 各所に固定配置 ダメージで破壊できない崩落箇所やWispPortalはメモっておこう アイテム名 効果 Codex of theNorthern Rangers Rangerに転職・Skill Points+10前職がFighterならArmours・Axes・Swordsスキルは上げた分まで再習得(能力値UP)前職がMageならEarth・FireMagic・SpellCraftスキルは上げた分まで再習得前職がRangerなら全スキル再習得それ以外のスキルは全て0に Tome of Life 最大Health+25 Book ofInfinite Wisdom Skill Points+5Transmutationの魔法(要EarthMagic28)でAmulet of Wisdomに変化 Tome of Bodybuilding Strength+1(要Athletics3) Tome of Spirituality Willpower+1 Manual ofEndurance Training Strength+1・Vitality+1・最大Energy+10(要Athletics15) Manual ofEndurance Spellcasting 最大Energy+25(要StaffDefense4) Tome ofPeak Agility Agile特性付与Skill Points+2(Agile特性所持) Tome ofResolve and Focus Strong Mind特性付与最大Energy+35(Strong Mind特性所持) Tome ofFocused Fury Aggressive特性付与Strength+1(Aggressive特性所持) Tome of AdvancedForm and Physique Athletics+3・最大Energy+20(要Athletics20) Manual ofConditioning Impact Armors+2(要Armors10) Manual ofBladed Hacking Axes+2(要Axes5) Manual ofBlunt Crushing Maces+3(要Maces3) Manual ofSwordsmanship Swords+2(要Swords10) Tome of Air AirMagic+2(要AirMagic8) Tome of Earth EarthMagic+2(要EarthMagic6)Transmutationの魔法でPT全員にExp+(EarthMagic×800)※Protection+1はバグ?で反映されない Tome of Fire FireMagic+2(要FireMagic6)Reforging Flamesの魔法(要FireMagic26)でTome of Advanced Form and Physiqueに変化 Tome of Ice IceMagic+3(要IceMagic10) Book ofthe Great Divinity SpellCraft+2(要SpellCraft5)Necrochemyの魔法(要SpellCraft18)でBook of Infinite Wisdomに変化 Manual ofStaff Magicand Combat StaffDefense+3(要StaffDefense4) Spellbook ofElemental Magics Air・Earth・Fire・IceMagic+1~4スキルレベル40超えるまでランダムに上昇 Tome ofDeftly Acrobatics Dodge+2(要Dodge10) Book ofDancing Shadows Dodge+3(要Dodge10) Manual ofShort Blades Daggers+3(要Daggers5) Book ofMarksmanship Missile Weapons+4(要Missile Weapons8) Book ofHand to Hand Arts Unarmed Combat+3・Evasion+2(要Unarmed Combat6) Manual ofMerciless Murder Assassination+2・Daggers+2・Throwing Weapons+2(要Assassination10) Tome ofSacred Wraith Lore Wraith Mail*CURSED*の解呪Wraith Mailを装備してない状態で使うと1000ダメージ Rangerに転職本に関するTips 一見するとRogueから転職するのは何もメリットがないように見えるが、 転職は前職までに習得した技以外のパッシブスキルを全て引き継ぐ Assassinationスキルは他武器でも有効(50はDagger専用)なので、近接戦闘の火力がUP 今作ではRanger・Mage用の弓もあるので、Missile Weaponsのスキルも役に立つ 長い目で見ればRogueから転職するのが一番有用 (おまけ)パッシブスキル一覧 Fighterパッシブスキル Athletics:10・20 Armosr:8・16・25 Axes:50 Maces:50(レベル制限のある武器は使用できなくなるので実質意味無し) Swords:16・50 Unarmed Combat:なし Mageパッシブスキル AirMagic:27・32(魔法は使用不可だが魔法アイテムの威力は上がる) EarthMagic:23・32 FireMagic:24・32 IceMagic:24・32(魔法は使用不可だが魔法アイテムの威力は上がる) SpellCraft:10・18・50 StaffDefense:14 Rogueパッシブスキル Assassination:8・12・20・23・31・35・45・50(50はDagger専用) Daggers:なし Dodge:11・17・24 Missile Weapons:12・24・32・50 Throwing Weapons:12・24・32・50 Ver.3.6でRangerでは習得できないパッシブスキルは全て引き継がない模様、前職による 有利不利はなくなったようだ
https://w.atwiki.jp/zenzen53/pages/148.html
これは試練だ。いまだかつてない困難にして危機ではあるが、 それを乗り越えてこそ、聖なる領域に至る本当の成長がある。 嵐のように押し迫る阿部のただならぬ気配に怯んだリンゴォは、 何度も必死にそう自分に言い聞かせ、震える足を押さえた。 「……フフ、いい顔だ、いい気迫だぞ、アベ・タカズ! それでこそ闘い甲斐がある!!」 「黙れ、リンゴォ」 阿部がそう呟くや否や、阿部の立っていた大地が爆ぜた。 阿部生来の精力と寺生まれの男から受け継いだ霊力が、 阿部の足に集中し、それによって地面を蹴り上げたのだ。 (は、早い……!) いきなり目の前に現れた阿部の姿に、リンゴォは目を剥いた。 そのスピードは先ほど闘った阿部はおろか、寺生まれの男も凌駕していたのだ。 しかし、リンゴォはそんな感情の揺れを排して、自らも最速を目指して動く。 右手に持った銃を構え、左の掌で撃鉄を起こし、すかさず引き金を引く。 幾多もの決闘を制してきたリンゴォの動きに淀みはない。 そして一発の銃声と共にリンゴォは確かな手応えを覚えた。 「…………失望したぞ、アベ・タカズ……おれの闘いを見て、一体何を学習した? それではダメだ。真っ直ぐ向かってくる……それがどれだけ速かろうと、今のおれに対応できないはずがない」 お腹を押さえ、地面に手と膝をつく阿部を見下ろしながら、リンゴォは落胆を露にした。 総身を震わせた死の予感とはこんなものだったのか。 リンゴォは熱を失った冷酷な目を阿部に向け、止めの一撃を加えるべく再び引き金に指をかけた。 「俺を殺すのか、リンゴォ?」 阿部はリンゴォを見上げながら、恐る恐る訊ねた。 それに対してリンゴォは深い溜息と共に口を開く。 「まさか……決闘を侮辱するつもりか……アベ・タカズ? 君の見苦しい命乞いなどで、これ以上おれを……失望させてくれるな」 「別にそんなんじゃないさ。ただ……いいのか……って思ってな」 「…………何を……言っている?」 「俺の目の前に立派な股間(マグナム)を置いているんだ。これはもう誘っているんだろう?」 堪らずリンゴォの背筋に怖気が走る。 そしてそれが致命的な隙だと知らせてくれたのは、神速とも言える阿部の手だった。 まるで早送りのようにリンゴォの銃が打ち払われ、間髪入れずに霊気を纏った阿部の光り輝く豪腕がリンゴォの顔を殴りぬける。 同時に骨を砕く破壊音が、顎を中心として、リンゴォの身体の中を疾走。 リンゴォの顎はたった一発の拳で、粉々になってしまったのだ。 しかし、打ち据えるような激痛の中、リンゴォは冷静に、そして機械的に腕時計のつまみを捻り、スタンド――マンダムを発動させた。 時は六秒巻き戻り、リンゴォの不覚と怪我はなかったことにされ、再度リンゴォが膝をつく阿部を見下ろす場面が訪れる。 理不尽とも言える戦局の逆転。しかし、その不条理は紛れもなくリンゴォの力であり、不当には値しない。 リンゴォは勝利の確信と共に、三度銃口を阿部へと向けた。 そしてその瞬間、地面から勢いよく飛び出た光弾が、リンゴォの腹に深くめり込んだ。 「グッ、ガハッッ……!!!?」 リンゴォの口から鮮血が押し出され、その身体が空を舞う。 時間を六秒戻した直後であり、リンゴォにはスタンドを発動することはできない。 そのまま成す術もなく地に落ちたリンゴォは、腹部にもたらされる強烈な痛みに、のた打ち回るだけであった。 「俺の勝ちだな、リンゴォ」 先程とは逆に、今度は阿部がリンゴォを見下ろしながら口を開いた。 「…………そうか……あ、あの時、地面に膝をついたのは、光の弾を地中に隠すためか……」 「ああ、そうだ。そしてそこから更に六秒経ってから、渾身の攻撃を喰らわせる。 そうすればお前があのヘンテコな超能力を使っても、すぐに飛びっきりの仕掛けが発動させることができるというわけさ」 「み……見事だ、アベ・タカズ。だが……状況は五分。君の腹には風穴を開けてやった。た、闘いは……これから……だ」 リンゴォは血を吐き出しながらも、何とか身を起こし、苛烈な闘志を阿部にぶつけた。 その様子からは、戦いの矛を収める気など、微塵も窺えない。 しかし、阿部はそんなものは無意味だと言わんばかりに、ツナギのファスナーを下ろし、上半身をさらけ出した。 「そ、それは…………釣り糸?」 リンゴォの眼には阿部の腹に巻き付いている釣り糸が見て取れた。 しかもそれは青白く輝いており、リンゴォが放った銃弾を阿部に何らダメージを負わすことなく受け止めていたのだ。 たかが糸。そう言いたかったが、その糸の効果をリンゴォは身を以って十二分に知っている。 「ば、バカな!? いつの間に…………い、いや、君はあの時、激情に支配されていたはず! それなのにどうして冷静に行動できる?」 「おいおい、何を言っているんだ、リンゴォ。好きな奴の意志は無駄にはしない。それがイイ男ってもんだろう?」 リンゴォの狼狽をよそに、阿部は飄々と答えた。その極自然体である様子に、リンゴォは臍を噛んだ。 痛感したのだ。阿部という人間を見誤っていたことに。阿部の言動から、ついつい感情的な人間であると決め付けていたが、それは違った。 彼の本質は、迸る情念を確固と受け入れられる理性を持った合理的な人間なのである。 「た、確かにこの勝負……おれの方が不利なようだ。君は無傷……そして今から時を巻き戻したとしても、 足元に設置された光の弾は……かわせないだろう…………だが! まだ決着はついていないぞ、アベ・タカズ!」 痛みに震える右手を左手で押さえ、リンゴォは銃を阿部へ向ける。 やれやれ、と阿部は頭を掻きながら、そんなリンゴォに向かって忠告した。 「リンゴォ……さっきの攻撃で手加減しておいたのは、そんなことをさせるためじゃないぜ」 「手加減だと!? 君はこの神聖なる決闘に泥を塗ったというのか!!」 「おいおい、あいつが残しくれた意志を、そんな風に言うなよ。言っちゃなんだが、お前の考えより数倍は輝いていると思うぜ」 怒りの表情を見せるリンゴォに、阿部は毅然と胸を張って答えて見せた。 寺生まれの男が見せた生き様は、阿部にとって何ら恥じるものではないのだ。 そしてそれを受け継いだことを、阿部は誰よりも誇りに思っている。だから、阿部はリンゴォを殺すことは決してない。 といっても、想いを寄せた男を殺めたリンゴォを、このまま許せるというわけでもない。 阿部は火の点った感情を嗜虐的な笑みと共にリンゴォに向けた。 「まあ、安心しろよ、リンゴォ。何もこれで終わりというわけじゃない。あれじゃあ、こっちの気も収まらなくてな」 「そうだ! それでいい、アベ・タカズ! 命を懸けた公正な闘いこそ、人を成長させる…………さあ、勝負だ!」 阿部の言葉は殺意の表れ。そう思ったリンゴォは歓喜の声を上げた。 そしてリンゴォは阿部を殺すべく、銃の引き金に指をかけた。 だけど、リンゴォの身体に残る痛みは、確かな形で尾を引いていた。 一瞬、身を走った激痛にリンゴォは自らの動きを止めてしまう。 その次にすかさずリンゴォは銃声を鳴らしたが、時既に遅し。リンゴォの背後には、もう息を荒げる阿部がいたのだ。 「よう、リンゴォ」 阿部はリンゴォの耳に優しく息を吹き掛けながら、声をかけた。 即座に反転して攻撃をして掛けてくるリンゴォの腕を、阿部は子どもの手をあやすように掴み、銃も取り上げる。 そして阿部はリンゴォに向かって温かに微笑むと、途端に獣のような勢いでリンゴォを地面に押し倒し、その牙を露にした。 リンゴォのシャツを破り、ズボンを毟り取り、パンツをかなぐり捨てる。 閃光のような速さで、その所作を終えると、阿部の顔はいよいよ剥き出しになったリンゴォの下半身へと向かった。 「あ、アベ・タカズゥ……ッ!! 何をするつもり…………ンッ……ァ……!!」 リンゴォの声を大にして抗議の行動を起こしたが、それも無意味に終わってしまった。 力が入らないのだ。自らの身体に走る未知の感覚。それが脳から筋肉に送られる電気信号を阻害する。 「随分と締まっているじゃないかぁ、リンゴォ。初めてか? こりゃあ、丹念にほぐしてやらないとな」 阿部の声と共に唾液にまみれた舌が、再び尻の中で蠢き出した。生暖かく、柔らかく、濡れた舌。 それが内臓をなぞる度に、背中に何かが突き抜け、力を根こそぎ奪っていくのだ。 己が排泄器官を敵に嘗め回される。それはリンゴォほどの男であれば、屈辱に他ならない。 だけど、その中に確かに存在してしまう気持ちよさが、抗いの手を宙を空しく彷徨うだけのものとしてしまう。 阿部の行動など、リンゴォは本心で嫌だ。出来るなら、今すぐ阿部を殴り飛ばし、銃をぶっ放したい。 だが、そんなことはおろか、阿部の手を振り払うような抗議すらできない。自分の意志は無関係に、迫る快感に震える身体。 決闘を蔑ろにして、最早隷属といっていい性的な関係を強いる阿部に、リンゴォの顔は更なる屈辱で歪み始めた。 「これくらいなら、もういいだろう」 リンゴォの瞳が涙に濡れ始めた頃、阿部はようやくリンゴォの下半身から顔を外した。 これで終わりだろうか。リンゴォの口から、安堵の息が漏れる。 しかし、弛緩したリンゴォの身体を、阿部は後ろからがっちりと抱え込み、 リンゴォの期待をあっさりと否定。そして阿部は再びリンゴォの耳にそっと息を吹き込んだ。 「ようこそ、男の世界へ」 ヌポォ 「アーー!!」 ―― ―――― ―――――――― ふー、と息を吐いて、阿部は脱ぎ捨てたツナギを身に纏った。 いつもなら軽快な仕草と言えるものだが、今はそこにかすかな疲労が見て取れる。 リンゴォを懲らしめる目的ではあったが、火がついた身体を冷ますために、阿部は都合六回も事に及んだのだ。 スッキリしたという気持ちもあるが、どうしても気だるさが残ってしまう。 といっても、そこで暢気に休んでもいられない。受け継いだ寺生まれの意志――魂。 それを果たすためにも、このバトルロワイアルを打ち砕かねばならない。 「さてと、そろそろ行くか……おっと、悪いとは思うが、リンゴォ、この銃は貰っていくぜ。もう二度とバカな真似はしないようにな」 全てを晒したまま気絶してしまったリンゴォに向かって、阿部は揚揚と声を掛けた。 それから阿部は名残惜しそうに倒れ伏した寺生まれの青年の方に顔を向ける。 何かを思いついたのだろう、やがて阿部は青年の下に歩み寄り、彼の身体をまさぐり始めた。 「これは形見として貰って行くぜ」 阿部が手に取ったのは、青年の首元にかかっていた一つのお守りであった。 「何、安心しろ。俺がお前の代わりにこのふざけた殺し合いをぶっ壊してやるさ。だから、向こうでゆっくりと休んでいろ」 最後に阿部は青年の冷たくなった頬を愛しげに撫でると、寂しそうに、それでいて力強く、その場を後にしていった。 【一日目 早朝】 【現在地 D-5】 【阿部高和@くそみそテクニック】 【状態】健康、スッキリ、疲労(小) 【装備】寺生まれのTさんのお守り@寺生まれの先輩Tさんのまとめ、釣り糸のサラシ 【道具】リンゴォの銃@ジョジョの奇妙な冒険(残弾 1/6)、武器支給品、ランダム支給品、支給品一式 【思考】 基本 殺し合いの打破 1. 他の参加者の探す 【備考】 ※寺生まれの魂を受け継ぎました ※寺生まれのTさんの全霊力を受け取りました 「この味、この臭い、そしてこの濃さ…………間違いない。これは阿部さんのものだ。 僕たちが初めて出会った場所に阿部さんがいるんじゃないかって、ロマンティックなことを考えたけれど …………どうやら一足遅かったみたいだなあ」 ペロペロ、と再び肛門を舐められる感覚に、リンゴォは怖気を感じながら、目を覚ました。 急いでそこに目を向けてみれば、阿部と同じ肌の色に黒髪の男がいるではないか。 阿部の時は、未知の感覚とその恐怖により、手痛い傷跡を自らの身体に残してしまったが、今は違う。 リンゴォが今までの決闘で培ってきた精神力は、トラウマにも成りかねない悲惨な体験を容易く克服し、 その行為に自失することのない耐性を得ていたのだ。 リンゴォは尻の穴から零れる白濁液を必死に舐め取る青年――道下に向かって、眉一つ動かさず、至って冷静に銃を向けようとした。 「な、何? おれの銃がない……!?」 リンゴォの焦りは声となって漏れでた。愛用していた武器が、どこにもないのだ。 そしてその隙にと、道下が持つ鎧の魔槍がリンゴォの腹を貫く。 「この人が生きているってことは、やっぱり阿部さんは殺し合いになんか乗っていないってことだよね。 ん~、こんな状況でも、やっぱり阿部さんは格好いいな~。でも、だからこそ、僕が頑張らないとだよね」 そう言って、道下は満面の笑みで、槍を深く突き刺していく。笑顔で人を殺傷する。 常人であれば、恐怖を湧き起こしかねない状況だ。だが、リンゴォが感じたのは、純然たる怒りだった。 「汚らわしいぞ!! おれはまだ銃を構えていない!! それなのにおれに攻撃をしやがって……この卑怯者が!! 君はアベには遠く及ばないゴミクズだ!!」 「うるさいな……そんなことぐらい分かっていますよ。僕が阿部さんにかなうわけないじゃないですか」 道下はその言葉と共にリンゴォの顎を思い切り蹴り上げた。 それによりスタンド能力を発動させようとしていたリンゴォの行動も潰される。 だけど、それしきのことで、リンゴォの意識を断ち切ることなど、できはしない。 彼は槍で腹を何度も抉られながらも、精密機械のように素早く、正確に右手を左手の時計へと動き出す。 「嫌だな~、僕がそんなことを許すと思っているんですか?」 道下は微笑と共に、その腕を掴み取った。相手にどんな動作も許してはならない。 それは数々の不可思議な現象を目の当たりにした道下が、敵を殺すために出した結論であった。 相手の手を許してしまえば、それこそ開幕時のバーンや黎明に闘っていた二人のようなビックリショーの開幕だ。 そうなってしまえば、ただの人が抗える余地は、どこにもない。 だから道下は何ら躊躇うことなく、リンゴォの心臓を槍で突き刺した。 【リンゴォ・ロードアゲイン@ジョジョの奇妙な冒険 死亡】 【一日目 早朝】 【現在地 D-5 総合公園】 【道下正樹@くそみそテクニック】 【状態】健康 【装備】鎧の魔槍@DRAGON QUEST-ダイの大冒険 【道具】ワムズの毒(注射器×2)@トライガン・マキシマム、ランダム支給品×2、支給品一式×3 【思考】 基本 阿部高和を最後の一人にさせる 1. 阿部さん…… 2. 阿部さん………… 3. うほ 【支給品情報】 釣り糸のサラシ 寺生まれのTさんの愛用する釣竿の糸を、お腹に巻いたもの。霊力をそこに通すことによって、その強度を大幅に上げる。45口径の銃弾を喰らっても、何らダメージを負わない。また霊力で、釣り糸をある程度自由に動かすことができる。 寺生まれのTさんのお守り バーン様回収し忘れの一品。寺生まれのTさんお手製のお守り。 063 Missing You BACK NEXT 065 The Long and Winding Road 033 Just Take My Heart 阿部高和 072 The Way You Make Me Feel 036 Lessons in Love 道下正樹 082 Stop and Stare 033 Just Take My Heart リンゴォ Game Over
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特徴 基本能力能力の補足・説明 固有パーク アドオン カスタマイズ キャラ説明 背景 戦法 対策 コメント HUNTRESS(狩人) 難易度 普通 非追跡中の鼻歌はロシアの子守歌の「bayu bayushki bayu」 特徴 過酷な自然環境に生きた狩人だからか、女性とは思えない程にかなりゴツい。 心音範囲は20mと他のキラーより狭いが、チェイス中以外歌っている鼻歌が45mと他キラーの心音よりも広いため基本的に奇襲はできない。 手斧による遠距離攻撃が可能で、投げた斧はロッカーを開けることで補充できる。 足が遅いキラーのため堅実に手斧をHITさせる腕前が必要。 基本能力 THE HUNTRESSハントレス 武器 Broad Axe(幅広い斧) 常人には持つ事が困難だが、大柄な体型に合った柄の長い大きい斧子守歌を歌いながら獲物を繰り返し斬殺をする姿は亡き母の姿と重なる。 能力 Hunting Hatchets(狩猟用ハチェット) 手斧を構えた後、投擲する遠距離攻撃。 初期/最大所持 5本溜める事で手斧の速度が速くなる。(最大まで溜まると効果音と斧が一瞬鈍く輝く)手斧に当たった生存者は通常通りにダメージを受ける。投擲の角度と速度を上手くすれば曲射・子守歌範囲外の攻撃可能投擲した手斧は消費する。 手斧は生存者のいないロッカーを開けると全回復する。構え中に通常攻撃を行うと投擲を止める事も可能。 +さらに表示 名前 Anna 別名/通称 Анна (ロシア語),Bear 性別 女 出身地 ロシア連邦 固有マップ レッド・フォレスト 移動速度 通常 110%|4.4m/s 手斧構え中 78.5%|3.14m/s 脅威範囲 心音 20m 鼻歌 45m※ 背の高さ 背が高い 声優 Amélie Leguiader 移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である ※鼻歌に音の定位は無い(どの方角から聞こえているか分からない) 能力の補足・説明 ハチェットの補充にはデフォルトで4秒かかる。 ハチェットが最大チャージされるまでには3秒かかる。 ハチェットを構えてから投げられるようになるまでは1.25秒かかり、構え後即座にボタンを離すと1.25秒後に自動で投げる。 ハチェットを投げてから2秒間は他の行動ができなくなる。 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 猛獣(Beast Of Prey) 血の渇望発動中、探知不可状態となる。狩猟カテゴリのBPが30・40・50%増加する◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現 縄張り意識(Territorial Imperative) 地下室の入口から32m離れている時に地下室へ入った生存者を3秒間可視表示化にする。このパークの再使用には30・25・20秒必要◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現 呪術 女狩人の子守唄(Hex Huntress Lullaby) トーテムの1つに呪いが付与される生存者の治療または修理のスキルチェックの失敗ペナルティが通常より2・4・6%増加。生存者をフックに吊るすと専用ポイントを1個獲得する。専用ポイント毎に以下の効果が発揮する。 (上限:5p)ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する(※)・1-4pt 治療または修理のスキルチェック直前の効果音との間隔がポイント毎に短くなる。・5pt 治療または修理のスキルチェック直前の効果音が消失する。◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現 アドオン [部分編集] アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明 ザラザラした石(Coaese Stone) コモン 攻撃が命中した生存者の痛みによるうめき声が50%増大する。うめき声は完全に回復すると通常に戻る。 テングダケの毒(Amanita Toxin) コモン する 命中した対象が60秒間目眩まし効果に苦しむ。(目眩まし状態中はオーラ可視表示が無効となる) 包帯が巻かれた柄(Bandaged Haft) コモン する 手斧のクールダウンが少し減少する。(-10%) 黄ばんだ布(Yellowed Cloth) コモン 手斧を飛ばす速度が10%上昇する。 ドジョウツナギの編み紐(Manna Grass Braid) アンコモン する 手斧を構える時間がそこそこ減少する。(-8%) 光り輝くブローチ(Shiny Pin) アンコモン しない 手斧を構えた状態の移動速度が少し上昇する。(+5%) 樫製の柄(Oak Haft) アンコモン する 手斧のクールダウンがそこそこ減少する。(-20%) 重りの付いた刃(旧“繊細な石”)(Weighted Head) アンコモン 命中したターゲットは10秒間行動不能のステータス効果に苦しむ。(自身と他生存者への治療・発電機修理・破壊工作・トーテム浄化・チェスト調査・アイテムの拾得が不可能になる。) 革の輪(Leather Loop) アンコモン しない 追加で1本の手斧を持って開始する。持ち運べる手斧が1本増加する。 イワベンケイ(旧“イチイの種の調合物”)(Rose Root) レア 手斧を飛ばす速度が20%上昇する。 毒性の調合物(Venomous Concoction) レア しない 命中した対象が5秒間疲労のステータス効果に苦しむ。 花のバブーシュカ(Flower Babushka) レア する 手斧を構える時間がかなり減少する。(-12%) 錆びた刃(Rusty Head) レア する 命中した対象が重傷のステータス効果に苦しむ。(生存者の負傷の治療にかかる時間が増加する。) 鹿皮の手袋(Deerskin Gloves) レア する ロッカーにある手斧を補充する時間がそこそこ減少する(-20%)。 木製の狐(旧“イチイの種の醸造物”)(Wooden Fox) ベリーレア しない リロード後(ロッカーで手斧を補充後)、15秒間探知不可のステータス効果を得る。(ステインと脅威範囲が消失し、サバイバーのオーラ可視能力が無効化される) 歩兵のベルト(Infantry Belt) ベリーレア しない 追加で2本の手斧を持って開始する。持ち運べる手斧が2本増加する。 汚れた斧頭(Begrimed Head) ベリーレア しない 命中した対象が重傷と出血のステータス効果に苦しむ。効果は完全に治療されるまで続く。 鮮やかな調合薬(Glowing Concoction) ベリーレア しない 手斧が命中した生存者のオーラを5秒間表示する。 兵士の巻きゲートル(旧“ つんとした臭いの小瓶”)(Soldier s Puttee) ウルトラレア しない 手斧を1本も持っていない状態のハントレスの移動速度が4.4m/秒→4.6m/秒に増加する 玉虫色の刃(Iridescent Head) ウルトラレア しない 手斧に命中した生存者は一撃で這いずり状態になる。持ち運ぶ手斧の上限数が1本に設定される。「玉虫色のガラスは肉と魂を断ち切る。」 カスタマイズ +... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Hare(ウサギ) 怖がらないでお嬢さん。優しいウサギさんがよくよく面倒を見てあげるから。 初期衣装 Pillager s Sarafan(略奪者のサラファン) 破れたサラファン。兵士から奪ったユーティリティベルトでコーディネートされている。 初期衣装 Broad Axe(マサカリ) 大きく重い頭がついた伝統的な斧。木や板の形を正方形に整えるのに最適。 初期衣装 Bloody Hare() プレステージ3回目報酬 Bloody Pillager s Sarafan() プレステージ2回目報酬 Bloody Broad Axe() 大きく重い頭が付いた伝統的な斧。頭蓋骨を叩き割ったり手足を切り落とすのに最適。 プレステージ1回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 Hare - Black(ウサギ - 黒) 怖がらないでお嬢さん。優しいウサギさんがよくよく面倒を見てあげるから。 The Ohmwrecker() Frosty Eyes(凍りつく眼) 冷血なる者の、心を凍らせる眼。「2017~2018年の年末年始、素晴らしい冬をお過ごしください!」-デッドバイデイライト開発チーム 2017年冬イベント Hound(猟犬) シッ、静かに。あの人は歯をむき出しにしてるけど、噛み付いてこないよ…何もしなければね。「2018年、良い旧正月を!」-デッドバイデイライト開発チーム The Howling Groundsイベント報酬(2018年) (猪) 茶色い毛が生えた、長く鋭い牙の生えた泥濡れの猪の顔。敵を押し潰すのに最適。 Moonriseイベント報酬(2019年) or400 Mucky Eyes(汚れた瞳) 彼女の暗い色のまつ毛からは、どろりとした黄色い漿液が垂れ落ちている。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Forest Eagle-Owl Skull(森のワシミミズクの頭蓋骨) 仮面を飾る、粗く血塗れの羽。鳥の頭蓋骨が頬を赤く塗り、あなたの顔と一つになる。適者生存の美。 400 Grisly Bear Skull(グリズリーの頭蓋骨) 死への恐怖と嫌悪感を体中に浴びろ。お前の獲物はもっと感じているはずだ。一撃をかます瞬間だ! 400 Little Pussycat(小さな子猫ちゃん) もう泣くのはおやめ。子ネコちゃん、ママの言うことを聞いて。 300 or4500 Obzhynki Skull(オブジンキの頭蓋骨) 季節の変わり目に行う夜の儀式のための強力なシンボル。 100 or1800 Kolyada skull(コリアダの頭蓋骨) 季節の変わり目に行う夜の儀式のための強力なシンボル。 100 or1800 胴体衣装 画像 名前 説明 入手方法 (赤いサラファン) 亜麻布で作られた、丈の長い伝統衣装。大きな花の刺繍や、自然をモチーフにしたデザインが施されている。 Moonriseイベント報酬(2019年) or400 Peltlice(シラミ皮) ふさふさの毛のコートに覆われたたくましい体。吸血性の寄生虫が群生している。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Hunting Hitatare(狩用の直垂) 真夜中に弓、矢、斧で狩をしよう。この狩のフォーマルウェアには、走っている間も狙いを安定させる頑丈な弓籠手が付いている。狩の時間だ! 400 Winter s Hearth(冬の炉床) 過酷な荒野で長期間過ごすには不向きの軽装。冷たい外気から逃れ、暖炉の前で丸くなって暖まろう。子供達よ、ごらん!憧れのおもちゃだよ! 400 Thick Hunter s Coat(厚手のハンティングコート) 捕獲した獲物の皮を裏地にした厚手の冬コート。冬の厳しい寒さの中でさえ、十分な暖かさ。 300 or4500 Raw Cashmere Sweater(カシミア原毛のセーター) 絹とヤギ毛の混合繊維で、寒い夜も暖かく。 100 or1800 Sakhalin Knitted Sweater(サハリンのニットセーター) 絹とヤギ毛の混合繊維で、寒い夜も暖かく。 100 or1800 (略奪者のサラファン(不快)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Macabre)(略奪者のサラファン(不気味)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Rough)(略奪者のサラファン(乱暴)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Tainted)(略奪者のサラファン(汚染)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Repulsive)(略奪者のサラファン(短気)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Grisly)(略奪者のサラファン(陰惨)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 武器衣装 画像 名前 説明 入手方法 (猪の戦斧) 朽ち果てた戦斧。猪の鋭い犬歯、強靭な皮、硬質なひづめのつま先がくくり付けられている。 Moonriseイベント報酬(2019年) or400 Rancid Broadaxe(悪臭のまさかり) 斧の先に広がった腐食部から漿液が染み出しており、液体の付着した幅広の刃が悪臭を放っている。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Extended Wono Ax(拡張斧) 伝統的な斧のモデルよりも刃が重く柄が長い。3層の炭素鋼から鍛造されている。えぐり、切り刻むためのもの。 400 Grim War Axe(残忍な戦斧) 主に四肢を切断したり、人体に危害を加えるために使われる残忍な処刑器具。 400 Muddied War Axe(泥だらけな戦斧) 主に四肢を切断したり、人体に危害を加えるために使われる残忍な処刑器具。 400 Sharpended War Axe(鋭利な戦斧) 主に四肢を切断したり、人体に危害を加えるために使われる残忍な処刑器具。 400 or7200 Northern Broad Axe(北部地方の鉞) 平たく角張ったこの斧は、作物を刈り入れるのと同じくらい魂を刈り取るのにも長けている。 300 or4500 Wrapped Broad Axe(布巻の鉞) 平たく角張ったこの斧は、作物を刈り入れるのと同じくらい魂を刈り取るのにも長けている。 250 or4500 Rustic Broad Axe(粗暴な鉞) 平たく角張ったこの斧は、作物を刈り入れるのと同じくらい魂を刈り取るのにも長けている。 250 キャラ説明 +... 兎の頭を被った容姿。最も不穏な光景。 この新しい敵は人間性を持っている。 普通の生活の一片。 彼女はハンターのようだ。 私はこの場所で様々な生き物を見てきたが、これは生まれながらに狩りの能力を持つ、初めての存在だ。 他の場所ではこれが才能と考える事ができるだろう。 しかし、彼女の追跡・捕獲し、仕留める才能はここでは別物だ。 彼女の中の尋常ならざる物が何かを探し求めている。 (原文) A figure clad in the head of a hare. A most disturbing sight. This new foe holds something human within her. Some shards of ordinary life. She seems to be a hunter. I have met many different beings in this place, but this is the first one with a natural skill of hunting. In any other place one could deem it a talent. But her knack for tracking, capturing and killing is something else here. There is something else in her too, she seems to seek something. 背景 +... アンナが歩けるようになるとすぐ、彼女の母親は北部の森の中での孤独な暮らしを生き抜いていく術を彼女に教え始めた。 この様な極めて危険な僻地での生活には技能と適応力を要した。 日の光が活動するにはあまりにも暗くなると、 彼女らは頑丈で、過酷な冬にも耐えうる家に避難した。 暖炉の傍で、木の玩具や母が作ったマスクに囲まれながら、アンナは母の腕の中で休んだ。 物語と子守唄で微睡むと、幸せな夢を見た。全てを変える様な出来事が迫る事にも気付かずに。 アンナと彼女の母親は森の中にいる大きなヘラジカを追っていた。 危険な獲物と知ってはいたが、特に厳しい冬で食料が底を突きかけていた。 飢餓の亡霊は、森の如何なる者よりも彼女達を脅かした。 警告なしにヘラジカは後ろ足で立ち上がり、大声で鳴きながらアンナの方へ迫ってきた。 巨大な獣が蹄を叩きつけて、世界が揺れている様な恐怖でアンナは動けなくなってしまった。 斧を手にした母がヘラジカの前に立ちはだかった時、ヘラジカはその目に殺意が満ちている事がわかる程に近付いていた。 ヘラジカの角が母親を突き刺すと血も凍るような悲鳴が口から漏れ、母親は空中に持上げられた。 ヘラジカが彼女を振り乱そうとする中、母親は力の限りヘラジカの頭を目掛けて何度も斧を振りかざした。 不快感を覚える亀裂が生じ、枝角が折れてアンナの母親は自由になった。獣は倒れた。 アンナは、母親の傷付いた体を動かすには余りにも小柄だった為、彼女は母が落ちた場所に一緒に座った。 瀕死のヘラジカの鳴き声からアンナの気を逸らす為に、母親は彼女を抱き寄せ、彼女のお気に入りの子守歌を口ずさんだ。 アンナが静かな森に一人になるまでそうしていた、母とヘラジカは静かに冷たくなっていった。 やがて彼女は立ち上がり、帰路に就いた。 まだ子供だったが、彼女は凍てつく森で生き残る術を充分に知っていた。 彼女は本能に従い、野生の一つとなった。 彼女は大人になって強くなり、狩りを練習した。 彼女が危険な捕食者へと成長するにつれて、彼女の人間性は忘れかけた夢になった。 彼女は領地を拡大し、狩りをして暮らしていた。 彼女は栗鼠や野兎やミンクや狐を通じて狩りの技術を高めた。 やがて、彼女はそれらに飽き、狼や熊などのより危険な動物を狩った。 疑う事を知らない旅行者が彼女の森に現れ、彼女は人間という新たなお気に入りの獲物を見つけた。 彼女の領地に迷い込んだ不幸な魂は動物のように屠殺された。 彼女は彼らの道具やカラフルな服を集める事が好きで、特に可愛い玩具が好きだった。 しかし、小さな女の子は決して殺さなかった。 森の奥深くから少女を彼女の家に連れ戻した。 彼らは大切で見ているとアンナの心の奥深くに何かが目覚めた。 彼女は愛する人、彼女の子供と寄り添いたかった。 奪った木の玩具、人形や読めない本の中で、 少女は粗く、ほつれた縄で首を絞められ、壁にしっかりと括りつけられていた。 彼女は少女達を迷子にはできなかった、さもなければ少女らはきっと外で死ぬ事になったから。 いつも、少女達は寒さや飢え、病気で痩せ細り、死んでしまう。 いつも、それはアンナを痛みと悲しみと狂気の深みへと沈めた。 彼女はやり直さざるを得ず、近くの村の家族を襲い、娘を誘拐し始めた。 彼女は何年も前に母が作ってくれたある動物のマスクを着けて子供を落ち着かせようとした。 村人達は男を殺し、少女を食らう、レッドフォレストに潜む半獣、ハントレスの伝説を広めた。 ついに戦争が森に訪れた。 ドイツ兵は崩壊しているロシア帝国を攻撃する為に行軍し始めた。 これらの暗い時代に旅行者はもはやいなかった。 村人達は自分の家を捨て、もはや少女は見られず、兵士だけが残った。 兵士の多くは激しい斧による傷を負った状態で発見された。班丸ごとが謎を残して消えた。 戦争が終わった後はハントレスの噂もレッドフォレストに飲み込まれ、消えた。 (原文) As soon as Anna was able to walk, her mother started teaching her how to survive a harsh, solitary life in the northern woods. Living in such an extremely remote and dangerous area required skill and resilience. When sunlight became too dim for productive activities, they would take refuge in their house, a sturdy old cabin constructed to resist the toughest winters. Close to the hearth’s warmth, Anna would rest in her mother’s arms, surrounded by the few wooden toys and masks she had crafted for her. Drifting off to sleep with stories and lullabies, she dreamt happy dreams, ignorant of the events that would soon change everything. Anna and her mother were stalking a great elk through the woods. They knew it was dangerous prey, but it had been a particularly difficult winter and they were almost out of food. The specter of starvation frightened them more than any forest creature. Without warning, the elk reared, bellowed and charged at Anna. She was paralyzed with fear as the whole world seemed to shake under the immense beast s pounding hooves. The elk was close enough for Anna to see the murderous fury in its eyes when her mother threw herself in its path, axe in hand. A bloodcurdling scream escaped from her lips as the elk impaled her upon its antlers and hoisted her into the air. With all her strength, she brought her axe down on its head again and again while it tried to shake her loose. With a sickening crack, the antlers snapped and Anna s mother was free. The beast collapsed. Anna was too small to move her mother s broken body, so she sat with her in the clearing where she had fallen. To distract her from the dying elk s cries, Anna s mother held her and hummed her favourite lullaby. They stayed like that, the huntress and the elk getting quieter and colder, until Anna was alone in the silent forest. Eventually she stood up and started the long walk back home. Still a child, she knew just enough about life in the frozen forest to survive. She followed her instincts and became one with the wild. She got older and stronger and practiced her hunt. As she grew into a dangerous predator, her humanity became a half-remembered dream. She widened her territory and lived off her hunts. She worked her way up through squirrels and hares and mink and foxes. Eventually she grew tired of them and hunted more dangerous animals like wolves and bears. When unsuspecting travelers came through her woods, she discovered her new favourite prey humans. Unlucky souls who strayed into her territory were slaughtered like any other animal. She liked to collect their tools and colourful garments and especially toys when there were little ones. But she could never bring herself to kill the little girls. Girls she would take back to her house, deep in the woods. They were precious, and looking at them woke up something deep in her heart. She craved the closeness of a loved one, a child of her own. Among the pillaged wooden toys, dolls and story books she couldn’t read, the girls would be tied by the neck with a rough and chafing rope fastened firmly to the wall. She couldn’t let them wander off, or they would surely die outside. Every time, the girls would waste away and die of cold or starvation or sickness. Every time, it plunged Anna deeper into pain and sorrow and madness. She was compelled to try again, and started raiding the nearest villages to slaughter families and kidnap their daughters. She wore one of the animal masks her mother crafted for her so many years earlier to try to calm the frightened children. Villagers spread the legend of a half-beast lurking in Red Forest The Huntress, who killed men and ate little girls. War eventually came to the forest. German soldiers began to pass through, on the march to attack the collapsing Russian Empire. During these dark times, there were no more travelers. The villagers had abandoned their homes, and no more little ones to be found; only soldiers. Many of them were found with violent axe wounds. Whole groups disappeared mysteriously. Once the war was over, the rumours of The Huntress disappeared with it, engulfed by the Red Forest. 戦法 狩猟用ハチェットに慣れよう 移動速度が少し遅い為特殊攻撃の投擲無しで追い詰めるのは少々難しい。ヒルビリーやナース同様にまずは負け覚悟でじっくり練習しよう。 投擲は通常5つのストックを持っており、溜める事で射程範囲を伸ばせる。ブリンクと異なり途中でのキャンセルが可能だが、投擲モードへの移行と最大まで溜まった際に音が鳴るので生存者に感知されやすい点に注意。替えのハチェットはロッカー内にあるため定期的に補充しておくこと。また、最大値まで持っていても取り出すモーションが入るため、ロッカー内のサバイバーを探すのに時間がかかることを忘れずに。特に地下室では相手を逃がしやすい。1.61パッチにより最大数所持の場合のみ、通常のロッカー開閉動作と同じになりました。安心してパカパカしよう! ハチェットはキラーの視線に向かって投げられる。基本的に画面中央だが下向きの場合相手より手前で落ちるので、視点はサバイバーより気持ち上にセットしておこう。ある程度低い遮蔽物は飛び越えて当てられるので板や窓はある程度対抗できるが、見てから準備は基本間に合わないので板や窓を使わせる様に誘導する必要がある。 狩猟用ハチェットで素早く確実な狩りを ハチェットは投げるまでが遅い・補充が必要・障害物越しは狙いにくいなど扱いに難があるものの、使用後の硬直が少ないというメリットを持っている。接敵後、一度目の攻撃をハチェットで行うと硬直が短いため追撃が容易。ハントレスは他キラーに比べて通常攻撃Hit後の血を拭う動作が下向きなため見失いやすい点からも効果的。 慣れない内は近~中距離での使用となるが、遠距離からの攻撃も十分可能。相手の動きを誘導し、直線や窓枠の場所に追い詰めればあとはタイミングを計るだけで簡単に仕留めることができる。 特に追っている生存者が目の前で板を抜けたタイミングがハチェット投げの好機。まずはこのタイミングで命中できるよう練習しよう。 索敵が弱点 ハントレスは心音が狭いが、一方でチェイス時以外は心音と別に広範囲に聞こえる鼻歌を発している。鼻歌は45mと非常に広い範囲に聞こえるため、生存者はハントレスの接近を容易に感知できる。ただし鼻歌の指向性が無くなったことから、「鼻歌の範囲内かつ心音範囲外」の場合、生存者が方向を見誤ることにも期待できる。 鼻歌があるため生存者はハントレスの接近に気づきやすく、さらに足の遅さも相まって索敵は苦手である。使っていくならば「囁き」など索敵の補助をするパークが必要となるだろう。 対策 後ろを警戒しよう 歌声範囲外からの長距離投擲を当ててくるプレイヤーもいるが、大抵チェイス中の使用になるので後ろを向きつつ逃げる事で回避可能。特に視点の通らない閉所では使用を防ぐことができるため、安心して逃走に集中できる。 投擲は直線状なので蛇行すれば狙いを付けられにくい。ただでさえ遅い足が投擲モードでは更に落ちるのでモード変更される前に距離を稼ごう。ただし、相手の動きをよく見ておかないと近接モードに変えられて距離を詰めて殴られるため注意。最もやっかいなのは偏差射撃ができるFPS慣れしたプレイヤー。そうした相手には射線の通る開けた場所を歩かず、すぐに障害物に隠れられる場所に逃げ込めるように動こう。 位置取り次第ではしゃがむだけでも十分回避可能な場合もある。動くことだけにこだわらず、相手と自分の位置をしっかり確認しよう。 鼻歌の特性に注意 鼻歌は通常の殺人鬼の心音より聞こえる範囲が大きい上、接近そのものの察知は他殺人鬼より容易。ただし、逆に言えばより広範囲に圧力をかけることができると言える。アップデートにより鼻歌の指向性が無くなり、「どの方角から近づいて来ているか」の判別が不可能になったため、鼻歌に怯えず修理等を続行するか安全を取り隠れるかの判断がより重要かつ難しくなった。 また、追跡中は一時的に鼻歌が止む為、相手との距離を見誤りやすい。近くにいないと安心していると、他生存者が連れてきたハントレスと鉢合わせしてしまい、初動が遅れてしまうこともあるため注意。 ロッカーに注意 ハントレスは斧補充のためにロッカーを開けに来る。そのため、安易にロッカーに隠れると(特にハントレスの接近中や近くにロッカーが少ない時など)予期せずとも見つかってしまうことがある。ロッカー潜伏に関しては特に警戒すべきだ。しかし、逆に言えば相手もそれを見越してロッカーを警戒したりはしないこともある。場合によってはロッカーがある場所の中でも奥まったロッカーに隠れることが見つからない方法ともなりうる。相手のタイプなどもよく考えて潜伏をするかやその場所を決めよう。 コメント 過去ログ2017年? 名前 最新20件を表示しています。ログ全文? コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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九大神の騎士(Knights of the Nine) OblivionのDLC。日本語版では最初からインストールされています。 アンヴィル聖堂の襲撃 聖戦士ペリナル 九大神騎士団 騎士団の再興 タロスの祝福 勝利 アンヴィル聖堂の襲撃 事件は突如起こった。シロディールのアンヴィル聖堂が、何者かの襲撃を受けたのである。聖職者達は容赦なく惨殺され、九大神を祀る祭壇は、呪いによって穢されてしまった。この奇怪な事件にシロディール中の人々が恐怖に慄く中、一人の預言者がアンヴィルに現れる。預言者は、驚くべき事実を明らかにした。かつて滅ぼされたはずのアイレイドの魔王「ウマリル」が、自身を死に追いやった神々に復讐するべく、復活のチャンスを狙っているというのだ。預言を聞いたクヴァッチの英雄は、己の高潔なることを神々に示し、選ばれし聖戦士となるため、シロディールに点在する九大神の祠を巡ることになる。 聖戦士ペリナル 最後の祠で祈りを捧げたとき、かつてウマリルを倒した聖戦士「ペリナル・ホワイトストレーク」の英霊が降臨し、クヴァッチの英雄に告げる。ウマリルは肉体こそ滅んだが、その邪悪な魂は生き続けていることを。ウマリルと戦うため、まずはペリナルが身に着けていた、八つの「聖戦士の遺品」を探し出す必要があることを。 九大神騎士団 九大神騎士団は、その昔、聖戦士の遺品を守護していた誇り高い騎士団だったが、遺品をめぐる内輪揉めによって瓦解してしまったらしい。クヴァッチの英雄は冒険の最中、ウェストウィルドの森の中で、九大神騎士団が拠点にしていたという修道院を発見する。人々から忘れ去られ、もはや廃墟同然の状態だったが、その地下墓地には、死してなお聖戦士の遺品を守護せんとする騎士団員の亡霊たちが眠っていた。亡霊たちとの決闘に勝利したクヴァッチの英雄は、新たな騎士団長として認められ、次なる試練へと赴く。 騎士団の再興 数多の試練を乗り越えた末、クヴァッチの英雄は、シロディールに散在していた聖戦士の装備を、八つ全て回収することに成功する。ウマリルの脅威に怯えていたシロディールの人々は、聖戦士の再来に歓喜し、希望を抱き始めた。荒れ果てていた九大神修道院は修復され、新生・九大神騎士団への入団希望者は続々と集まっていった。かくして、九大神騎士団は再結成され、魔王の軍勢と戦う準備は全て整ったのである。そして、ついにウマリルとその配下が潜むアイレイドの海底遺跡の所在が判明。聖戦士となったクヴァッチの英雄は、九大神騎士団を率い、魔王の本拠地へと果敢に進軍していった。全ては、九大神の栄光のために。 タロスの祝福 敵の猛攻をかいくぐり、遺跡の最深部に辿り着いたクヴァッチの英雄は、魔王ウマリルと対決する。八柱の神々による祝福を受けた聖戦士の装備は、かつてペリナルがウマリルと対峙した時と同じく、魔王の力を最小限に抑え込んだ。クヴァッチの英雄は、ウマリルの肉体を撃破することに成功する。またしても肉体を失ったウマリルの魂は、再びオブリビオンの次元へ逃れようと試みた。しかし、昔とは状況が大きく異なっていた。それは、ペリナルの時代にはなかった、九つ目の神「タロス」の存在である。タロスの祝福によってクヴァッチの英雄は霊体化し、逃げようとする魂を追走した。とうとう追いつめられたウマリルの魂は、英雄によって破壊され、帝都上空で完全に消滅した。 勝利 かくして、クヴァッチの英雄の活躍により、ペリナルの雪辱は果たされ、九大神騎士団は名誉を取り戻したのである。そして、勝利の知らせに安堵したかつての騎士団員の亡霊たちは、約300年間の長き呪縛から解き放たれ、エセリウスへと旅立っていくのだった―――英雄を讃える言葉を残して。
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The Rippling ThoughtsはLegion Swordのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク The Rippling Thoughts Legion SwordOne Hand SwordsQuality +20%Physicalダメージ (137.8-148.4)-(254.8-274.4)Elementalダメージ 1-(60-70)クリティカル確率 5.00%攻撃速度 1.20武器レンジ 11DPS (272.2-296.3) pDPS (235.6-253.7) eDPS (36.6-42.6) ステータス要求値:LEVEL62, 122 STR, 104 DEX 40% increased Global Accuracy RatingグローバルなAccuracy Ratingが40%増加 Grants Summon Harbinger of the Arcane SkillSummon Harbinger of the Arcaneスキルが使用可能になる Trigger Level 20 Storm Cascade when you Attackあなたが攻撃した時、レベル20のStorm Cascadeを発動する (75-90)% increased Spell DamageSpellダメージが(75-90)%増加 (140-160)% increased Physical DamagePhysicalダメージが(140-160)%増加 Adds 1 to (60-70) Lightning Damage1~(60-70)のLightning追加ダメージ Adds 1 to (60-70) Lightning Damage to Spellsスペルに1~(60-70)のLightning追加ダメージ 10% increased Area of EffectArea of Effectが10%増加 入手方法 Harbingerリーグ限定品。 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 First Piece of the Arcane 1 インベントリ上で組み合わせることで完成 Second Piece of the Arcane 1 Third Piece of the Arcane 1 The Gentleman 4 Atziri s Arsenal 4 Time-Lost Relic 10 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Rippling_Thoughts Unique One Hand Swords 一覧
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Louisiana State University, Baton Rouge, Louisiana, June 1, 1975 (1st show) ■Baton Rouge 75 (2CD) Idol Mind Productions IMP-CD 018-19 (source 1) LP Cajun Queen s Afternoon Delight ■First Night Stand (4CD/disc 1, 2) VGP-375 (source 2) ■Baton Rouge 1975 (2CDR) Sound of Satisfaction SOS-750601 ■Cajun Queen s Afternoon Delight (2CD) no credit (source 1) ■Somewhere Over the Rainbow (2CD) DAC-085 Louisiana State University, Baton Rouge, Louisiana, June 1, 1975 (2nd show) ■Whores in the Night (2CD) VGP-234 ■First Night Stand (4CD/disc 3, 4) VGP-375 Arrowhead Stadium, Kansas City, Missouri, June 6, 1975 ■Sure the One You Need (2CD) VGP-123 County Stadium, Milwaukee, Wisconsin, June 8, 1975 ■Sure the One You Need (2CD) Hard Road HR-RO5070/71 ■Sure Need Luxury (2CD) no credit Boston Garden, Boston, Massachusetts, June 11, 1975 ■Luxury in Boston (2CD) VGP-190 (source 1) ■A Fanfare for the Common Man (4CD/disc 1, 2) Screamer-05032-035 (source 2) ■Boston Tea Party 1975 (6CD/disc 1, 2) VGP-334 (source 2) Boston Garden, Boston, Massachusetts, June 12, 1975 ■Tour of the Americas 75 / Boston June 12, 75 (8CD/disc 1, 2) RS 01-02 ■A Fanfare for the Common Man (4CD/disc 3, 4) Screamer-05032-035 ■Boston Tea Party 1975 (6CD/disc 3, 4) VGP-334 ■Tour of the Americas 1975 (2CD) The Godfather Records G.R.244/245 Municipal Stadium, Cleveland, Ohio, June 14, 1975 ■Boston Tea Party 1975 (6CD/disc 5, 6) VGP-334 Memorial Auditorium, Buffalo, New York, June 15, 1975 (Soundboard Recording) ■Hot as Hell (1CD/10 tracks) 75-HH-90581 ■Buffalo 1975 (1CD) no credit ■Hearbreakers in Buffalo 1975 (1CD/13 tracks) VGP-028 ■Hottest in Hell (1CD) Shaved Disc TSD 013 Maple Leaf Gardens, Toronto, Ontario, Canada, June 17, 1975 ■Luxury in Toronto (2CD) King Snake Records KS-005-2CD (vinyl) A copy of LP Luxury Toronto ■Toronto (2CD) Outsider Bird Records OBR 93 CD 001 ■Luxury in Toronto (2CD) VGP-267 Madison Square Garden, New York City, New York, June 22, 1975 ■Tour of the Americas 75 / New York M.S.G. June 22, 75 (8CD/disc 3, 4) RS 03-04 (source 1) ■M.S.G. 75 with Eric Clapton (1CD/11 Tracks) VGP-029 ■Devil (2CD) Mid Valley 057/058 (source 1) ■Eric Clapton His Rolling Stones (2CD) VGP-315 (source 1) ■Sympathy for Slowhand (2CD) DAC-075 (source 2) Madison Square Garden, New York City, New York, June 23, 1975 ■Cherry Oh Baby (2CD) VGP-310 ■Cherry Oh Baby (2CDR) Coast To Coast C2C 23 Madison Square Garden, New York City, New York, June 24, 1975 ■I Can Sing Lady Jane (2CD) VGP-305 Madison Square Garden, New York City, New York, June 25, 1975 ■Tour of the Americas 75 / New York M.S.G. June 25, 75 (8CD/disc 5, 6) RS 05-06 ■Wizards from New York (2CD) DAC-061 Madison Square Garden, New York City, New York, June 26, 1975 ■Welcome Back to New York (1CD/9 tracks) VGP-039 Madison Square Garden, New York City, New York, June 27, 1975 ■Preserve For Future (1CD) Nothern Rec.1501 (VGP-013) (source 2) ■Discover New York (1CD) Nothern Rec.1502 (VGP-014) (source 2) ■Welcome Back to New York 1975 (1CD) Golden Stars LACD 1036 (source 2) ■6 Nights in the Garden (1CD) Sugarcane Records SC 52008 ■Hold On Tight (2CD) HOT-1/2 (source 2) ■Hold On Tight (3CD) VGP-255 (source 2) ■Tour of the Americas 75 (3CDR) Sister Morphine Records MORPH 51 ■The Original Hold On Tight (2CD) no credit (source 1)■Hold On Tight (3CD) DAC-083 (source 1) Inglewood Forum, Los Angeles, California, July 9, 1975 ■L.A. Opening Night 1975 (2CD) Totonka CD PRO 17/18 ■Live at L.A. Forum July 9, 1975 (2CD) Screamer-04008/009 ■Whorses, Cocaine a Bottle of Jack (8CD/Set 1/disc 1, 2) Empress Valley EVSD 43-50 ■L.A. Fog (2CD) VGP-277 ■Love You Live Los Angeles (2CD) DAC-049 ■Welcome to Chinese Restrant (2CD) SODD 023/24 Inglewood Forum, Los Angeles, California, July 10, 1975 ■The Complete LA Friday Tapes (4CD/disc 1, 2) Dandelion DL 036/37/38/39 ■1975 Nervous Breakdown (2CD) VGP-302 Inglewood Forum, Los Angeles, California, July 11, 1975 ■American Tour 1975 (2CD) Idol Mind Productions IMP RSLA-0075-01/02 ■The Romantic Part of the Rolling Stones (2CD) Fan 4 Fan ■Whorses, Cocaine a Bottle of Jack (8CD/Set 1/disc 3, 4) Empress Valley EVSD 43-50 ■Lost Millard Masters (6CD/disc 1, 2) VGP-340 remastered gold CD limited edition Inglewood Forum, Los Angeles, California, July 11, 1975 (Soundboard Recording) ■Live at L.A. Forum 1975 (2CD) Dr.Gig DGCD-001-2 ■Rockin at the Forum (2CD) Big Music BIG 044/045■L.A. Connection (2CD) VGP-085 1st-issue ■L.A. Connection (2CD) VGP-085 2nd-issue Inglewood Forum, Los Angeles, California, July 12, 1975 ■Whorses, Cocaine a Bottle of Jack (8CD/Set 2/disc 1) Empress Valley EVSD 43-50 ■Lost Millard Masters (6CD/disc 3, 4) VGP-340 remastered gold CD limited edition Inglewood Forum, Los Angeles, California, July 13, 1975 ■1975 Tour of the Americas Part 1 (1CD) Dragoman DCD-003 ■1975 Tour of the Americas Part 2 (1CD) Dragoman DCD-007 ■Starfuckers (1CD) Flashback World Productions Flashback 04.90.0119 ■1975 Tour of the Americas (2CD) VGP-284 ■I Never Talked to Chuck Berry (Part 1) (1CD) Silver Rarities SIRA-CD 10 ■I Never Talked to Chuck Berry (Part 2) (1CD) Silver Rarities SIRA-CD 11 ■L.A. Forum 75 (2CD) Idol Mind Productions IMP-CD 026-27 ■Who Went to Church this Sunday (2CD) VGP-082 1st-issue remastered gold CD limited edition ■The Complete LA Friday Tapes (4CD/disc 3, 4) Dandelion DL 036/37/38/39 ■Fanfare for the Bootleg Man (3CD) Tarantura TCDRS-4-1,2,3 ■If You Can t Rock Me (2CD) Stones of Fire SOF 9005 ■L.A. Sunday 75 (2CDR) Sister Morphine Records MORPH 44 ■Whorses, Cocaine a Bottle of Jack (8CD/Set 2/disc 2, 3, 4) Empress Valley EVSD 43-50 ■Lost Millard Masters (6CD/disc 5, 6) VGP-340 remastered gold CD limited edition ■Who Went to Church this Sunday (2CD) VGP-082 remastered gold CD limited edition Cow Palace, San Francisco, California, July 15, 1975 ■The Complete Cow Palace Tape 1975 (4CD/disc 1, 2) Idol Mind Productions IMP-CD 045-48 ■The Rock n Roll Show (2CD) Stones of Fire SOF 8003 ■It s Only Rock n Roll Part-One (1CD) TOTA-1975-1 (VGP-036) 1st-issue ■It s Only Rock n Roll Part-Two (1CD) TOTA-1975-2 (VGP-037) 1st-issue ■It s Only Rock n Roll (2CD) VGP-036/37 remastered Cow Palace, San Francisco, California, July 16, 1975 ■Tour of the Americas 75 (2CD) Digger Production DP 9301/9302 ■The Complete Cow Palace Tape 1975 (4CD/disc 3, 4) Idol Mind Productions IMP-CD 045-48 ■Never End (2CD) Stones of Fire SOF 8004 Center Coliseum, Seattle, Washington, July 18, 1975 ■Tour of the Americas 75 / Seattle Coliseum, July 18, 75 (8CD/disc 7, 8) RS 07-08 ■Seattle 1975 (2CD) Risk Disc 011 ■Rockin the Coliseum (2CD) Exile Original Masters EXM-003AB ■A Live in Seattle (2CD) DAC-062 ■Seattle Coliseum 75 (2CD) SODD 030/31 Hughes Stadium, Fort Collins, Colorado, July 19, 1975 ■I m Working So Hard (2CD) Black Light BL 2002/2003 ■More Rock from Elton (2CD) VGP-275 ■Cut the Crap... (2CDR) Coast 2 Coast C2C 19 Chicago Stadium, Chicago, Illinois, July 23, 1975 ■American Compendium (1CD/9 tracks) VGP-126 Chicago Stadium, Chicago, Illinois, July 24, 1975 ■Sad Songs is All I Know (2CD) VGP-262 ■Too Busy Working (2CDR) Coast 2 Coast C2C 16 Cobo Hall, Detroit, Michigan, July 28, 1975 (Soundboard Recording)■Rock n Roll Goes on the Road Again (2CD) Hot Lips Records HLR-RS 006/07 ■Can t Forget the Motor City (2CDR) 8226 2136 1246 ■Detroit Rock City 1975 (2CD) Stone Crazy SC 003 ■Hear the Whistle Blowin (2CD) VGP-268 ■A Stone in My Shoe (2CD) VGP-368 Gator Bowl, Jacksonville, Florida, August 2, 1975 ■A Tour de Forth (2CD) VGP-137 Freedom Hall, Louisville, Kentucky, August 4, 1975 ■Freedom Hall Coliseum 1975 (2CDR) One Handred Club OHC-013 Hampton Coliseum, Hampton Roads, Virginia, August 6, 1975 ■One Before the Last (2CD) Exile EXCD-005/6 Rich Stadium, Buffalo, New York, August 8, 1975 ■Sad Songs is All I Know (2CD) Morganfield MG-005-1-2 ■Goodnight America (2CD) VGP-239 Compilation ■We Hope Ya Like Dis One (1CD) VGP-235 (SBD) June 17, July 2, 1975 ■Any Port in a Storm Revisited (2CD) VGP-308, June 1, August 2, 4, 1975 ■100% Odd Lods or The Best of the Rest (1CD) VGP-026, May 1, 1975 ■The Missing Jewels (4CD) Rattle Snake RS 025/26/27/28 BACK / NEXT